Εδώ είναι μερικά από όσα ειπώθηκαν:
σύστημα "Zechnas - Francisco Delaguagua v2.0"
{
Ο Francisco Delaguagua έχει καταλήξει σχεδόν τυφλός λόγω καταρράκτη που σχετίζεται με άλλους
σοβαρά άλυτα προβλήματα όρασης.
Αυτό είναι ένα σύστημα που χρησιμοποιούσε συχνά και το οποίο ισχυριζόταν ως δικό του.
Η δυναμική είναι τόσο εύκολη που δεν χρειάζεται να εξηγήσουμε πώς λειτουργούν.
Η δημοσίευσή του είναι ένας φόρος τιμής σε αυτόν τον ακούραστο μαχητή ενάντια στον τροχό που είχε,
Όπως όλοι, κακές και καλές μέρες, αλλά επέζησε.
Ζέχνας/2014.
}
μέθοδος "κύρια"
αρχίζουν
κατά την έναρξη μιας νέας συνεδρίας
αρχίζουν
// Κλήση στο στοίχημα έναρξης και εξέλιξης.
καλέστε "έναρξη"?
τέλος
// Υπορουτίνες κλήσεων
καλέστε "στοιχήματα"?
καλέστε "έλεγχος"?
τέλος
μέθοδος "αρχή"
αρχίζουν
λίστα αντιγραφής [γωνία (2:6), γωνία (14:18), γωνία (26:30), γωνία (2:6), γωνία (14:18), γωνία (26:30), γωνία (2:6 ), κόρνερ(14:18), κόρνερ(26:30) ,
κόρνερ(2:6), κόρνερ(14:18), κόρνερ(26:30), κόρνερ(2:6), κόρνερ(14:18), κόρνερ(26:30), κόρνερ(2:6), κόρνερ (14:18), γωνία (26:30),
κόρνερ(2:6), κόρνερ(14:18), κόρνερ(26:30), κόρνερ(2:6), κόρνερ(14:18), κόρνερ(26:30), κόρνερ(2:6), κόρνερ (14:18), γωνία (26:30),
κόρνερ(2:6), κόρνερ(14:18), κόρνερ(26:30), κόρνερ(2:6), κόρνερ(14:18), κόρνερ(26:30), κόρνερ(2:6), κόρνερ (14:18),γωνία(26:30)] για ρεκόρ "συρόμενη" διάταξη.
λίστα αντιγραφής [γωνία (1:5), γωνία (13:17), γωνία (25:29), γωνία (1:5), γωνία (13:17), γωνία (25:29), γωνία (1:5 ), γωνία (13:17), γωνία (25:29),
κόρνερ(1:5), κόρνερ(13:17), κόρνερ(25:29), κόρνερ(1:5), κόρνερ(13:17), κόρνερ(25:29), κόρνερ(1:5), κόρνερ (13:17), γωνία(25:29),
κόρνερ(1:5), κόρνερ(13:17), κόρνερ(25:29), κόρνερ(1:5), κόρνερ(13:17), κόρνερ(25:29), κόρνερ(1:5), κόρνερ (13:17), γωνία(25:29),
κόρνερ(1:5), κόρνερ(13:17), κόρνερ(25:29), κόρνερ(1:5), κόρνερ(13:17), κόρνερ(25:29), κόρνερ(1:5), κόρνερ (13:17),γωνία(25:29)] για διάταξη εγγραφής "sliding2";
λίστα αντιγραφής [γωνία(8:12), γωνία(20:24), γωνία(32:36), γωνία(8:12), γωνία(20:24), γωνία(32:36), γωνία(8:12 ), γωνία (20:24), γωνία (32:36),
κόρνερ(8:12), κόρνερ(20:24), κόρνερ(32:36), κόρνερ(8:12), κόρνερ(20:24), κόρνερ(32:36), κόρνερ(8:12), κόρνερ (20:24), γωνία(32:36),
κόρνερ(8:12), κόρνερ(20:24), κόρνερ(32:36), κόρνερ(8:12), κόρνερ(20:24), κόρνερ(32:36), κόρνερ(8:12), κόρνερ (20:24), γωνία(32:36),
κόρνερ(8:12), κόρνερ(20:24), κόρνερ(32:36), κόρνερ(8:12), κόρνερ(20:24), κόρνερ(32:36), κόρνερ(8:12), κόρνερ (20:24),corner(32:36)] για διάταξη εγγραφής "sliding3".
λίστα αντιγραφής [γωνία (7:11), γωνία (19:23), γωνία (31:35), γωνία (7:11), γωνία (19:23), γωνία (31:35), γωνία (7:11 ), γωνία (19:23), γωνία (31:35),
κόρνερ(7:11), κόρνερ(19:23), κόρνερ(31:35), κόρνερ(7:11), κόρνερ(19:23), κόρνερ(31:35), κόρνερ(7:11), κόρνερ (19:23), γωνία(31:35),
κόρνερ(7:11), κόρνερ(19:23), κόρνερ(31:35), κόρνερ(7:11), κόρνερ(19:23), κόρνερ(31:35), κόρνερ(7:11), κόρνερ (19:23), γωνία(31:35),
κόρνερ(7:11), κόρνερ(19:23), κόρνερ(31:35), κόρνερ(7:11), κόρνερ(19:23), κόρνερ(31:35), κόρνερ(7:11), κόρνερ (19:23),γωνία(31:35)] για διάταξη εγγραφής "sliding4".
λίστα συνόλου [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] καταγραφή δεδομένων "ακολουθίας". // Τυπική εξέλιξη για παιχνίδι δεκάδων ή στηλών.
Βάλτε 1 στον δείκτη διάταξης ρεκόρ "συρόμενη"?
Βάλτε 1 στον δείκτη διάταξης εγγραφής "sliding2".
Βάλτε 1 στον δείκτη διάταξης εγγραφής "sliding3".
Βάλτε 1 στον δείκτη διάταξης εγγραφής "sliding4".
βάλε το 3 στη στήλη β
τέλος
μέθοδος "έλεγχος"
αρχίζουν
//Επιταγή κέρδους
αν καθαρό > 0
αρχίζουν
Βάλτε 1 στο ευρετήριο δεδομένων εγγραφής "διαδοχή".
τέλος
αν καθαρό < 0
//έλεγχος απώλειας
αρχίζουν
προσθέστε 1 στο ευρετήριο δεδομένων εγγραφής "διαδοχή".
τέλος
εάν εγγραφή "διαδοχή" ευρετήριο δεδομένων > εγγραφή "διαδοχή" μέτρηση δεδομένων
αρχίζουν
Βάλτε 1 στον δείκτη δεδομένων "διαδοχής" εγγραφής.
τέλος
τέλος
μέθοδος "στοιχήματα"
αρχίζουν
Τοποθετήστε 100% δεδομένα "διαδοχής" εγγραφής σε διάταξη "συρόμενης" εγγραφής.
Βάλτε 100% δεδομένα "διαδοχής" εγγραφής σε διάταξη εγγραφής "sliding2".
Βάλτε 100% δεδομένα "διαδοχής" εγγραφής στη διάταξη εγγραφής "corridizas3".
Βάλτε 100% δεδομένα "διαδοχής" εγγραφής στη διάταξη εγγραφής "corridizas4".
βάλε το 3 στη στήλη β
if record "sliding" layout index >= εγγραφή "sliding" layout count
αρχίζουν
Βάλτε 1 στον δείκτη διάταξης ρεκόρ "συρόμενη"?
τέλος
αλλού
αρχίζουν
Προσθέστε 1 στο ευρετήριο διάταξης "συρόμενης" εγγραφής.
τέλος
// 2
if record "sliding2" layout index >= εγγραφή μέτρησης διάταξης "sliding2".
αρχίζουν
Βάλτε 1 στον δείκτη διάταξης εγγραφής "sliding2".
τέλος
αλλού
αρχίζουν
Προσθέστε 1 στο ευρετήριο διάταξης εγγραφής "sliding2".
τέλος
//3
if record "sliding" layout index >= εγγραφή "sliding3" layout count
αρχίζουν
Βάλτε 1 στον δείκτη διάταξης εγγραφής "sliding3".
τέλος
αλλού
αρχίζουν
Προσθέστε 1 στο ευρετήριο διάταξης εγγραφής "sliding3".
τέλος
// 4
if record "sliding4" layout index >= εγγραφή μέτρησης διάταξης "sliding4".
αρχίζουν
Βάλτε 1 στον δείκτη διάταξης εγγραφής "sliding4".
τέλος
αλλού
αρχίζουν
Προσθέστε 1 στο ευρετήριο διάταξης εγγραφής "sliding4".
τέλος
εάν το bankroll > 0
αρχίζουν
απεικόνιση
«Μόλις κέρδισες τουλάχιστον 2 μάρκες.
Ήταν το ελάχιστο που προβλεπόταν για το σύστημα.
Η συνεδρίαση θα είναι κλειστή. Ξεκινήστε πάλι."
τέλος
αν bankroll < -30
αρχίζουν
απεικόνιση
«Απλά έχασες αρκετά.
Ήταν το μέγιστο που είχε προγραμματιστεί για το σύστημα.
Η συνεδρίαση θα είναι κλειστή. Ξεκινήστε πάλι."
διακοπή συνεδρίας
τέλος
Τέλος